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So nun fügen wir unsere zukünftigen Löcher ein, dazu einfach
mit <Leertaste> Add->Mesh->Plane.
Diese ordnen wir dann in etwa der auf dem Bild erkennbaren Positionen
an. Ist die Plane zu groß, kann man sie mit <s> skalieren,
passt sie dann, kann man mit <Shift>+<d> die Plane duplizieren,
so kann man dann sicher sein, das alle Löcher gleich groß sind!
Ach ja, die beiden Edges müssen auch noch gezogen werden, einfach
zwei Vertices markieren und <f>.
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