So nun fügen wir unsere zukünftigen Löcher ein, dazu einfach mit <Leertaste> Add->Mesh->Plane.
Diese ordnen wir dann in etwa der auf dem Bild erkennbaren Positionen an. Ist die Plane zu groß, kann man sie mit <s> skalieren, passt sie dann, kann man mit <Shift>+<d> die Plane duplizieren, so kann man dann sicher sein, das alle Löcher gleich groß sind!
Ach ja, die beiden Edges müssen auch noch gezogen werden, einfach zwei Vertices markieren und <f>.



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