Ist man mit den Ergebniss zufrieden, ist das wohl die schnellste und
einfachste Lösung, will man das Objekt jedoch weiter verarbeiten
bzw. wenn es aus einem Objekt bestehen sollte, oder alle Kanten eine gewisse
Rundung haben sollten, ist es fast unumgänglich das Objekt (mit<Alt>+<c>)
in ein Mesh Objekt zu konvertieren. |
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