Nun zur Mesh-Version.
Wir starten nun Blender und löschen den Cube mit <Entf>.
Der Cursor sollte in der Mitte stehen und wir befinden uns in der Draufsicht <7>.
Mit <Leertaste> fügen wir nun einen Add->Mesh->Circle ein und stellen die Vertices auf 24 und OK.
Nun haben wir einen Kreis, den wir gleich mal grösser machen dazu <s> und Maus bewegen bis es in etwa so aussieht.



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