Bevor wir weiter machen stellen wir nun die Ausrichtung auf 3D Cursor (siehe Pfeil)
Damit unsere Bremsscheibe auch eine schöne scharfe Außenkante bekommt, ist ein sehr ähnlicher Schritt wie bei den Löchern notwendig, wir markieren die drei äußeren Vertices und wählen wieder <e> Extrude und schieben die neuen Vertices ein kleines Stück nach außen, auch hier gilt je kleiner der Abstand desto schärfer wird die Kante werden.



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