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Bevor wir weiter machen stellen wir nun die Ausrichtung auf 3D Cursor
(siehe Pfeil)
Damit unsere Bremsscheibe auch eine schöne scharfe Außenkante
bekommt, ist ein sehr ähnlicher Schritt wie bei den Löchern
notwendig, wir markieren die drei äußeren Vertices und wählen
wieder <e> Extrude und schieben die neuen Vertices ein kleines Stück
nach außen, auch hier gilt je kleiner der Abstand desto schärfer
wird die Kante werden.
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