8.Erstellung des Fran-Mesh

 

Wir öffnen Blender und löschen des Standard Cube. Wir wechseln in die Frontansicht <1> des Nummernblocks und fügen mit der Leertaste->Add->Mesh eine Plane ein.

Diese Fläche wird nun im Edit-Mode <TAB> dreimal Unterteil mit <w> Special->Subdivide.

Vertices wie in der Abb. Entsprechend markieren (2x<B>) und dann mit <Entf> Erase->Vertices löschen.

Dies stellt nun unser Grund Mesh für ein Blatt dar, je nach dem ob der Farn im Hintergrund oder Vordergrund platziert wird kann man dem Mesh mehr oder weniger Vertices spendieren indem die Plane mehr oder weniger mit subdivide teilt.


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